ラグマス罠師スナイパー育成日記

ラグナロクマスターズサービス開始

2019年6月5日、ラグナロクマスターズ(ラグマス)がリリースされました。

今はやめていますが、ラグナロクオンラインは、サービス当初から割と長くプレイしておりました。この度懐かしさからラグナロクマスターズ(ラグマス)を始めてみました。

この記事では、罠師スナイパーの成長を追記する形で更新していきます。罠師を目指す方の参考、反面教師などになればと思います。仮に、罠が劇弱だったとしても責任は取れません。

※2019/08/25記事を大幅更新しました。

職業選択の自由

ラグナロクマスターズ (ラグマス)では、職業選択の自由があります。

ラグナロクマスターズ (ラグマス) は、スマホ版アプリと言うことで、PCのように凝った操作や視認性は良くありません。なのでパーティプレイも最低限になると思われます。

ガチャ産装備が必要と思われる剣士系職種は、無課金者には厳しいので、装備紙でもPTプレイに引っ張りだこの支援に特化するのが本来の流れかと思われますが、スマホの操作的にも、確保できる時間的にも、ソロでコツコツやるスタイルを選びました。

ソロでコツコツとなると、AGIの回避力を活かして、回復アイテムの使用を最小限にできるシーフ系職種が最有力です。さらにスティールスキルでアイテムも盗める可能性もあります。

しかし、回避型の場合、もしPTプレイする場合需要が見込めません。MVPボスとか戦ってみたいのです。AGI剣士なども同様です。剣士系のペコペコの機動力は魅力なのですが、PTプレイ時に紙装備だとダメでしょう。

PT要素を考慮すると、マージ系職種の高火力でソロもやるというのもありです。火力が出るので楽しいですね。紙装備でもある程度許されます。

ただ、マージ系の無敵スキル、ファイアーウォール(FW)がスマホ版で縦置きできるかが謎です。縦置きできないFWはきっと無力でソロ狩りは厳しいと考えました。幸いにもラグマスのFWは周囲を囲んでくれる簡単タイプのFWなので深く考える必要はありませんでした(2019/07/17追記)。

そうなると、ある程度火力も出せて、ソロでも活動できる、アーチャー系職種がいいかなと考えました。転生3次職で狼にも乗れるので機動力も抜群です。

ラグナロクオンラインでも2回スナイパーを作成しましたが、中でも罠師の火力は面白みがありました。罠がスマホ版でちゃんとおけるか分かりませんが・・・。そして罠がちゃんとあるのか。

とりあえず、ソロメイン、ごく稀にPTプレイな人は、アーチャーで決まりでしょう!?

(2019/06/20追記)後で出てきますが、ラグマスは後で他職への転職ができます。なので最初はハンターやWIZなど強い職にして、後で本当にやりたい職に転職するのがおススメです!ほんとに楽です!

スナイパーを目指して

ステータス

職業はアーチャーとして、ステ振りは、DEX=INTの感じで振っていこうかと思います。まずは、高速でダブルストレイフィング(DS)を連発するDS師ですね。罠師も同じステータスです。

いわゆる、目にもとまらぬ速さでバシバシ矢を打つタイプではなく、高火力スキルを連発して高火力が出すタイプです。

が、

実際やってみると、ダブルストレイフィング(DS)のクールタイムが割と長いので、ダブルストレイフィング(DS)連打ができない感じです。クールタイムは少しずつ短くなっているようですが、どこまで短縮されるかは謎です。

ラグナロクマスターズ(ラグマス)は料理があるので、SPが尽きることはありません。なので、罠が本格的に火力を発揮するまでは、DEX中心となり、INTは最終的にはあげます。

とりあえずのステータスあげる方針は以下の通りです。私は当初はAGIも上げていましたが、実際必要なさそうなので、以下を参考にされると良いと思います。

DEX99

INT99

これでそれなりに仕上がるはずです。

スキル

アーチャーのスキルで重要なものを最初に取ります。

最初はDS師なので、ダブルストレイフィング(DS)は必須です。まずは、レベル5である程度狩れるまで取得しました。

あとDEXが恒久系にあがるふくろうの目はレベル10必須です。次にこちらをレベル10を目指します。再び、ダブルストレイフィング(DS)に戻ってレベル10を目指します。

あとは射程距離と命中が伸びる、鷹の目もレベル10を目指します。

次に、罠を使って強敵を狩れるようにアンクルスネアを取得します。高レベルモンスターを狩っても経験値が入らない仕組みなので、アンクルスネアの意義が半減していますが、ダメージがきついモンスターやボスのために取ります。

他は後回しの方針です。チャージアローですが、ROと違い罠は吹き飛ばせないようなので不要で良さそうです。

あと、アローシャワーは火力はお察しですが、複数倒す倒す時に便利なので一応取ろうと思います。のちに出てくるアース神の石碑を解放するとかなりの火力を発揮し、クリティカルまで発動するようになります。

1日目(6/5)

サービススタート初日

ワールド内は多くの人でごった返していました。最初は何をして良いのか分からず、いきなりやめそうになりました(笑)

でも、MAPをよく見ると次に行くべきところがしっかりマークされるので、簡単にできるようになっています。PC版のラグナロクオンラインとは全然違います。

ガチャは引こう

初日はプロンテラのガチャエリアの下にいるNPCから、ガチャチケット100枚もらえたので、武器防具ガチャが3回ひけました。

希望の職の武器が手に入るかどうかで序盤の進めやすさが大きく変わります。ダメならリセマラしても良いかと思います。

アーチャーなのにカタール・・・なかなか良い帽子、なかなか良い服を手に入れました。このガチャは必ず引いた方が良いと思います。

レベルはクエストで

このゲームは戦闘でレベルを上げるというよりは、クエストを達成してレベルをあげるゲームのようです。イベントをこなしていくとどんどんレベルアップしていきます。

1日目は3時間ぐらいでレベル20ぐらいまで上がりました。

高レベルモンスターに注意

また、レベルが違い過ぎるモンスターを倒しても経験値などはほとんど手に入らないようです。

典型的なアーチャー育成方法ですが、フェイヨン周辺で転嫁代将軍を30分ほどかけてペチペチ狩ったものの、レベル10の転職したてのアーチャーには無意味な作業でした。適正モンスターを狩るようにしましょう!適正レベルはプラマイ10です。

あと、当然の話ですが、レベルが違い過ぎると瞬殺されます。

結構な瞬殺です。いろいろMAPを移動して手あたり次第攻撃してみましたが、ゴブリン、エルダーウィロー、ワイルドローズ、コボルとなどに0.5秒ぐらいで殺されました。

レベル20ぐらいまではクエストをこなすとすぐ上がります。最初にもらえるボウで、プロンテラ西で、ロッカー、ヨーヨー、もしくはプロンテラ地下下水でスポア、盗蟲、タロウなど適正な狩場かと思います。

公式BOT機能

始めたころは、横殴りが激しくて、「なんだかなー」と思っておりましたが、自動索敵&攻撃機能が実装されているからです。

倒したい敵だけを選択しておけば、夜通し放置で勝手に狩ってくれます。公式のBOT機能が実装されているのには驚きました。

アイテムの取得権や経験値の配分などはまだ分かりませんが、共闘として有利に扱われるのであれば歓迎ですが、そうでないのならいずれ無くなる機能かもしれませんね。

ただ、300分を超えると疲れて得られるものが減るようです。なので、夜通し流しても経験値はたまりまくることはないようです。

2日目(6/6)

クエスト消化

プロンテラ西に掲示板がありますが、こちらでクエストを受けることができます。クエスト自体おいしいのですが、今は報酬が2倍となっており、なおさらおいしいことになっています。

このクエストはすべて消化した方がよさそうです。モンスター討伐のついでにドロップアイテムも手に入るので、今後必要となるので、今のうちにコツコツ収集しておいた方が良さそうです。

料理スキル

有名な話ですが、料理のレベルを一気に上げるために、クラムチャウダーを999個小分けに作ります。作る過程で料理のレベルがどんどん上がっていくので、随時NPCに話かけてランクアップしていきましょう。

料理が出来たら次に一気に食べます。複数個同時に食べられるので、一気に消火できます。この時も、試食のレベルの次に必要な経験値をあらかじめ見て小分けに食べていきましょう。これで一気にレベルが上がります。

メインクエスト

メインクエストの赤いビックリマークが出なくなって困っていましたが、持ち物のクエストマニュアルを使うと、まぁびっくり!

次のクエストが表示され、GOを押すと現地まで歩いて行ってくれます。早く気づけばよかった・・・。

3日目(6/7)

さて、3日目になりましたが、武器防具ガチャでアーチャー専用装備がでました。特別な効果が乗っているので、あるとないとでは効率が変わってきそうです。

武器レベルは常に最大にしておくのをお勧めします(たとえお金がなくても)!

特別商品

あと、960円の特別商品を買ってしまいました。長く続けるのであれば、コスパが最高なので購入をお勧めします。

経験値など33%アップ、「体温まる料理」が毎日食べられる、などこれでもかという豪華なものです。成長速度も上がるので購入をお勧めします。

買ったら必ずメールボックス取り出して使用してください!

まだ半分

ベースレベルが35を越えました。また、JOBレベルも35になりました。あとレベル5でハンターですが、ラグナロクオンラインの経験値で言うと、たぶん今が折り返し地点です。2次職転職までもう少しかかりそうですね。

レベル35の狩場としては、海底神殿がおススメです。なんたって、ヒドラカードにフェンカードなど、人気のカードが手に入る可能性があるからです。

ヒドラカードは人型モンスター特化の(はず)なので、オーク狩りなどに大活躍です。フェンカードも詠唱中断がなくなる(はず)のカードなので、魔法使いに人気のはずです。

目標はヒドラカード2枚挿しの角弓でしょう。

レア目当てにレベル40ぐらいまではこもろうかと思います。今の私のDEXは補正込みで76です。これでATKは459でヒドラが2発です。大変効率よく狩れます。

何気に転職

何気に3日目にして、ベース40、JOB40になってしまいました。さっそくハンター転職活動です。ちょっとめんどくさいです。

まずは、プロンテラにてハンター転職試験を申し込みます。最初はフェイヨンにて常識クイズです。超簡単です。次にイズルードの沈没船内で戦闘をします。割とたくさん沸くのでめんどくさいです。全部倒すと出口が出現します。

次にミョルニール山脈に移動します。ゲフェンの左、上です。か弱いドラゴンフライがいるかもしれないのでご注意ください。全然か弱くなく、やられます( ノД`)シクシク…

無事倒すことができれば、最後にフェイヨンに行って転職完了です。

おめでとー!(自分で自分に)

LUCKがないので、ファルコンがバンバン飛ぶことはないでしょうが・・・。

ハンタースキル割り振り予定

まずはアーチャーのスキル(取得順)

ダブルストレイフィング10、フクロウの目10、ワシの目10、アローシャワー1、アンクルスネア5、エレメンタルアロー4(最終10)、以上合計40

ハンターの取得予定スキル

ブリッツビート1、集中力向上10、ディスラプションアロー10、クレイモアトラップ5、フリージングトラップ5、デトネイター3、以上合計34、余りの6でエレメンタルアローを10にする予定

スナイパーの取得予定スキル

トゥルーサイト10、トラップ研究10、ウィンドウォーク10、サンドマン5、ランドマイン5、以上合計40、たぶん余るので何かに割り振ります。

5日目(6/8)

さて、5日目です。

そろそろ、システムが理解できてきましたので、日々やらないといけないことも分かってきました。

スキップチケット

気づくのが遅くなったのですが、クエストをスキップするチケット(おにぎり)があります。おにぎりがあれば、掲示板クエスト、次元のゆがみ、訓練所のクエストが一瞬で終わります。

おにぎりは、ペットのお仕事や執事のバッジと交換できますが、執事のバッチはデイリークエストの消化で手に入りますが、デイリークエスト自体がスキップできるので楽に回る仕組みですね、最高ですね。

レベルが上がらない

さすがにレベルが上がりにくくなってきました。ベース56レベル。JOB21レベルですが、さすがにモンスターを倒すだけで上がりません。

メインイベントをドンドン進めていかないと、厳しそうです。まだ序章の19なので、まだまだ経験値は大量に獲得できそうです。

序章クリア

序章クリアしました。

最後バフォメットがなかなか強烈でしたが、アンクルスネアの罠にはめれば超楽勝です。1対1のタイマンでは最強ですね。

1点ちょっと方向転換が・・・。

ペコペコをを狩って、かたい皮を収集するクエストで思い知ったのですが、敵のHPが多すぎる!ダブルストレイフィングを打ちまくっても、なかなか沈んでくれません・・・。

ピラミッドDでミノタウロスも殴りましたが、1匹倒すのに日が暮れそうです。

もっと火力がいる!

そこで、罠師の目標はそのままに、一旦スキルの割り振りを鷹師にしようと思います。ちょうどキラキラスティックが配布されたので、スキルリセットしました。

鷹関係のスキルをMAXで取り、あとは集中力向上MAXをとる予定です。

ダブルストレイフィングで3200、ファルコンアサルトで5200です。SP消費量は2倍となり結構キツイですが、狩り効率はあがりました。

ファルコンアサルトのダメージはINTが一番重要ですが、DEXがそこそこあるので、それなりにダメージはのります。INTをもうちょっと振れば2倍の6200ぐらいは行きそうな予感です。

鷹の火力を上げるために、DEX、AGIは保留で先行してINTに振っても良さそうです。ただ、SP切れはよく起こすので、AGIを上げて通常攻撃の速度を上げているのは正解だと思いました。

レベル60を超えてからの狩場

さて、プレイを始めて14日もたちました。周りでは上位2次職がだいぶ増え始めました。

さぞレベルが上がっているだろうと思いきや、ベース68、JOB35です(-_-;)

多くの人は効率よくプロンテラ北などで、メタルラ争奪戦に参加して効率を出しているのだと思われますが、なんか殺伐としているので、そこまで参加できていません。

ただ、やはりJOBを上げるには戦闘が重要です。同じころに始めたクエスト中心のプリーストはベースレベルは近いじですが、JOBは30止まります。これだけ違いが出るので狩場はやはり重要です。

道具屋最高

やはり道具屋のアルバイトは最高です。JOBポーションが大量に手に入るので、数百万単位のJOB経験値が一気に入ります。

特にムナックは道具屋スキルがレベル2なので、短時間でアイテムを持ってきてくれます。早めにムナックをペットにするのがおススメです。

おかげでJOBレベルが40達成しました!上位2次職になるにはJOBレベルを40にする必要があります。これで転職出来ます。

スナイパー転職

転職のクエストは簡単です。

昔のラグナロクオンラインは、上位2次職になるには、ベースレベル99まであげて転生して、またハイアーチャーとして1レベルからスタートするという、まさに血を吐くような過酷なものでした。

レベル95からが地獄で、レベル99は100Mもの経験値が必要です。1時間で1M稼いでも100時間かかるわけです。1回でも死ねば1時間分がおじゃんです・・・。今は課金アイテムがあるので楽ですが、当時は過酷でした。

さて、ラグマスですが、上位2次職は超簡単になれます。毎日コツコツクエストをこなせばすぐ転職出来ます。みんな簡単に転職できるので、差をつけるにはやはり課金なのでしょう。

ダメージ計算

特に強くもなっていません。ベース76レベルでレベリングが厳しい時期に入りました。

レベルが上がったので、今まで狩っていたモンスターのペナルティが大きくなってきたので、そろそろ上位のモンスター退治ですが、HPも30,000を超えるのでなかなかな感じです。

ダメージの計算式がなかなかでてきません。なので海外のサイトをちょっと探してみました。

Damage = [( Equipment ATK * Object Attack Bonus * Size Multiplier * Element Multiplier + Attribute ATK ) * Race Multiplier * Monster Defense % + Refined Attack ] * Skill Magnification * Physical Damage Bonus

[Question] Damage Formula : RagnarokMobile

何やら複雑な式ですね、これを算出した人はすごいですね。確実に信頼できるものではないようですが、かなり近いものが算出できるらしいです、日本でもたぶん同じ実装だとは思いますが。

それぞれの解説は以下の通りです。

ダメージ = [( 武器ATK × 不明(Object Attack Bonus) × ミノcなどのサイズ補正 × メンブリッツcなどの補正 + (STR×STR/100) + (STR×2) + (DEX/5) + (LUK/5) + 不明(Special Case) ) × ヒドラcなどの種族補正 × (4000 + モンスターDEF)(4000+10×モンスターDEF) + 精錬ATK ] × 不明(Skill Magnification、ハンマーフォール600%などの率) × 不明(Physical Damage Bonus、悪魔の羽ような防具の補正?)

不明な部分が多いようなのでいずれ完璧なものが出てくるでしょうが、不明は無視しても良いかと思います。

ベースレベル78になりまして、騎士に飽きてきたのでようやくスキルリセットして、罠師になりました。

時計塔パンクに30,000ぐらい火力がでます。ベースレベル78、スナイパーJOB12、素DEX83、素INT61、他配布装備なので、潜在能力は計り知れません。

取得スキル復習

アーチャースキル

ダブルストレイフィング10、ワシの目10、ふくろうの目10、アンクルスネア5、エレメンタルアロー10、チャージアロー1

ハンタースキル

集中力向上10、ディスラプションアロー10、ブリッツビート1、クレイモアトラップ5、フリージングトラップ5、デトネイター3

スナイパースキル

トゥルーサイト10、トラップ研究10、ウィンドウォーク10、サンドマン5、ランドマイン5、

悪魔の羽

450個いるようなのでコツコツ黒い翼を買っておこうかと思います。あと、サイファー2479個。

悪魔の羽は全ステータス+1、物理ダメージ+5%、魔法ダメージ+5%というなかなか強烈なアイテムです。必ず手に入れたいですね。

ラグマスアプリの通信容量

ラグマスアプリの通信使用料は大変優れています。数時間4G通信で使っても20MB程度の通信しか使用していません。20MBなんてちょっとツイッターをしようものなら、すぐに行ってしまうものです。

PC版の頃から思っていましたが、基本テキストデータのやり取りだけだと考えても、このわずかな通信料であれだけの画面の動きをを実現しているのは恐れ入ります。

ベース82周辺の罠スナイパーの狩場

ベース82になりました。このレベルになると狩場選びに困るものです。

罠スナイパーですが、多色に比べると火力は大したことないし、それほど使い勝手もよくない、ADL型(AGI>DEX>LUK)には色々及ばないので、狩場選びに困ります。ベース82罠スナイパーの狩場は、相変わらずプロンテラ北かなと思います。

オートスキルに、ランドマイン、死んだふりだけ入れて、ダスティネスをひたすら狩っています。罠は発動モーションがほとんどなく範囲も5Mなので、前衛職に奪われることはありません。ダスティネスの風属性と相まって、ダメージも3万超えなので気持ちが良いです。

ただ、近くにハンター、ウィズがいる場合は、タゲが動いてしまい罠が無駄になるので要注意です。

起爆させると4万超えます、自己満足です。得意な風属性に対してなので、他のモンスターには1万程度と残念なダメージです。

バッシュ型のロードナイトが軽く5万たたき出しているのを見ると、正直罠の火力は微妙ですね。

仮にベースが84を超えて、レベル差20以上のペナルティがついても、プロンテラ北が当面効率よい気がしています。

色々罠強化装備やアース神が育って、時計塔のパンクが1撃で狩れる日が来れば狩場移動です(いつくることやら)。

セルを大量に落としますが、1日でおよそカトラス4本、5本ほど作成できます。これで1日1Mは儲けることができます。しっかりためておきましょう。

教官システム

まずは、教官システムを利用していない方はぜひ利用しましょう!

レベル85までであれば教官の指導のもと(指導がなくてもよい)経験値がうまうまになります。教官に毎日教本指導してもらえば経験値が1.7倍、掲示板、ギルドダンジョン、ETなどそれぞれで経験値が膨大にもらえます。やっているとやっていないでとんでもない差が出ると思います。

身近に教官がいないこともあると思いますが、その場合はどこかギルドに入って、仲良くなった人にお願いするのが良いと思います。

ちなみにレベル85を超えても90まではうまうまできるので、レベル90までは経験値ポーションは使わずに貯めましょう。

レベル88まで頑張れば、時計塔でパンク狩り放題がまっています!

罠師装備&ステータス関連

基本的にIntとDex上昇の装備が必要です。Int優先と言われていますが、計算式上はDexを上げる方がダメージがあがるので、Dex優先で上げて良いと思います。

武器はルドラの弓一択です。精錬1に付きなんと2%もダメージが上がります。精錬+10まであげると20%もダメージ上乗せになります。

あとはアース神でクレイモアの火力アップが35%アップできます。あとは火属性攻撃力アップ5%もクレイモアトラップに乗るようなので、ダメージ底上げにつながります。

そして、アース神のトラップ研究ーマスターでは、おそらく150%の底上げもできるようなので、3倍程度ダメージアップできると予測されます。

トラップ研究マスターは加算で、トラップ研究の罠ダメージが上がるだけのもののようです、弱いので現状取る必要は無いと思います。罠が弱すぎるので修正来て欲しいですが。

まだ先にはなりますが、JOB解放するとクレイモアトラップはレベル10まで、ランドマインはレベル15まで解放されるようなので、この段階まで行くと経験値豊富なオークレディを1撃で葬り去ることができるようです。

とりあえずは、地道にパンクを狩って解放を目指しましょう!

クレイモアトラップレベル10

JOBレベルが45になると、クレイモアトラップが力を発揮します。JOB45までは、JOBが40になればあっという間です。

クレイモアトラップレベル10は、(DEX*(3+BaseLV/100)*(1+Int/35)*540%)のダメージを与えます。およそ、クレイモアトラップレベル5のときの2倍ぐらいですね。

武器はルドラの弓をグレードアップして、過剰精錬するのが基本です。ただ、思いのほか武器は何でもよく、お手軽に火力が出るのが魅力です。

以下、グラストヘイム地下下水でスティングをまとめ狩りしていますが、ステータスはDEX=INTぐらいで、武器防具もADL型の残骸を残しつつも、B料理で強化、デトネイターを併用すると、プリーストの支援なしでも、110kのダメージが出ました。(罠師と言いつつADL型もたまにしています・・・)

一応注意点としては、罠の火力に関わる以下の点は押さえます。

・スキルは、ふくろうの目10、トラップ研究10、テゥルーサイト10、集中力向上10、クレイモアトラップ10をとります。

・アース神の石碑については、火属性攻撃(5%強化)、クレイモアトラップ強化(全部で35%強化)をとります。

・罠は魔法ダメージなので、料理は魔法ダメージ増加のINT系料理ABが適用されます。料理Bを食べるとダメージは20%アップとなります。罠の魔法ダメージは物理防御の影響を受けるので、防御無視装備を付けたりするととダメージアップします。

・魔法ダメージが乗る、ペコペコの卵カード1枚乗せています。2枚乗せるとさらに20%ダメージアップします。武器スロットが2枚空があれば何でもよいです。

110kのダメージはちょっと詐欺っぽいので補足すると・・・

料理Bを食べてクレイモア1発目がこのダメージです。料理Bはお財布に痛い。

アース神の石碑の効果(ダメージ35%アップ)は連続する2発目に乗ります。以下が2発目のダメージです。51kと65kのダメージが交互に発動します。1発目でお手々を焼き切ると効率が良いです。

そこに、ダメージを華やかにするために、デトネイターレベル8(ダメージ80%アップ)を発動させると、110kのダメージなります。

クレイモアトラップは4個置けるので・・・重ねておいて爆発させるとそれなりのダメージが出ますね!装備など極めると大変そうですが。海外サーバーでMVPボスを一撃で倒す動画を見ましたが、罠師の潜在能力ってすごいですね。

まぁ、とりあえず、料理などいろいろ小細工をしないと、以下のようなしょぼしょぼのダメージとなります。これが現実ですが、まぁ、そこまで武器揃えなくてもこのぐらいのダメージが出ると考えることもできます。

オーラ

さて、前回から1ヶ月ほど経ちました。

気づけばレベル99になって、オーラを出せるようになりました!レベル99になったので解禁されたキツネの耳を買うことができました。これで見た目はゲームクリアな感じです。

とはいってもJOBレベルはまだ67なので、3次職になるにはもうひと踏ん張り必要です。67から70まで上げるには180Mの経験値が必要なのでコツコツやるしかありません。

クレイモアトラップで地下水路にこもっていてもおいしいですが、やはり狩り効率で言えばADL型が最高峰です。

レンジャー転職

さて、先日レンジャーが実装されましたね。ずいぶん更新しておりませんでしたが、私もレンジャーになり、12/01でやっとBASE101/JOB22となりました。早い人はもっと上がってるのでしょう・・・。

ノーグなど新しい狩場が実装されましたが、モンスターのレベルが120とかなので、ペナルティ80%はイタイです。このレベルで最高峰は、やはりオークレディかブリライトでしょう。

私はJOB70までオークレディが混むのでひたすらブリライトを狩っていました。誰も狩っていないので、ADL型でポリン薬と鎖を併用すると20M/hの経験値をたたき出します。とりあえず、ベース110になってもこのままブリライトを狩ろうとお思います。

さて、レンジャーの罠スキルで気になるといえば、エレクトリックショッカー ですね。( DEX ( 3 + BaseLv / 100 )( 1 + INT / 35 )* X% )のダメージを与えます。他の罠スキルと同じで属性が風ですね。なので、水モンスターに対抗できます。

思いのほか強くないですね(-_-;) 倍率が880%なので限界突破することで1080%まで増加予定です。

これでも、一応罠ダメージアップやエレクトリックショッカーの強化ルーンをすべて取っています。しいて言えば装備が配布武器だという点ですが、それでも横でくたばっているトードぐらいなら問題なく狩れます。

1発は大したことがありませんが、重要なのは罠は複数個置ける点です。遠くからボスに気付かれないように、せっせと周りに罠を設置して、デトネイターで一気にドカーンとすると、M単位でダメージを出すことも夢じゃなさそうですね!

こちら少し後のものですが、レベル107で、バインド、デトネイター8、イクシードブレイク10のものです。こちらも装備はセイント装備ですが、イクシードブレイクは偉大ですね!料理や支援などバフなしでこれだけ火力が出ると気持ちがいいですね。何個か同時置きするとヤバいですね。

メイド服

毎週火曜日のカプラ防衛戦でMVP元気な魔王の討伐に参加するとドロップするというメイド服、この度入手しました。

こちらはMVPを取る必要もなく、ただ元気な魔王との戦闘に参加するだけのようです。戦闘終了後、ぽろっと右下にアイテムが表示されます。

現在の相場で60Mですので、流通量が少ないうちに売り、後で買い戻す方法がベストかもしれません。

3次職実装後の金策

さて3次職が実装されて1ヶ月が経ちました。数日でレベル110に到達した人がいるような状況です。

新しい狩場が実装され、ノーグが金策に最適化と思われましたが、現在の感触では今までの狩場(コボルド森、グラストヘイム地下水路)が安定的であるようです。

私は主にコボルド森でコボルドアーチャーとメイスコボルドの2種を狩っています。1日疲労360分を使って、深淵の花が1800程度算出されます。深淵の花の相場は安定しており、900ゼニーに迫るタイミングもあります。

平均1800個900ゼニーで1日1.6M(職、PT人数により変動します)、通常ゼニードロップを足し合わせると1日2Mは固い狩場です。彗眼とフレイムハートもなかなか旨味があるので、2M+αとなります。下水と違ってスカスカなのでおススメです。

コボルド森奥の入り口付近にアーチャーが4匹枠エリアがあるので、ADL弓やチェーンライトニングなどで高速ワンパン処理できるようであればここがおススメです。